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王者荣耀:妲己婉儿都是一套秒人,为什么还要练婉儿?看懂是人精

100次浏览     发布时间:2024-10-30 08:28:56    


妲己的优势不言而喻,指向性技能定身后打一套,后期神装成型伤害炸裂,蹲草威慑性极大,战刺射法四职业看见就头疼。

但...妲己只能活在“阴暗潮湿的草丛”中,没有草丛的隐蔽,就没有先手出招的条件,妲己正面对战风险性极高,手段腿短站太近怕被突脸,站太远又打不着,没闪现连技能都放不出来。

此时,给你再高的爆发能力,派不上用场,又有何用?

对于很多法师来说,四级就是一个分水岭,同样都是四级的情况下,妲己一套技能打在对位的法师身上,可能在1/3或1/2上下浮动,想一套秒人几乎不可能。

反观上官婉儿, 到达四级的情况下,不管敌方站在塔下还是队伍后方,只要操作方面不失误,走笔上天流程打满,且伤害不被多人分摊,秒人都是板上钉钉的事。

如果和妲己相比,上官婉儿有远程消耗能力,秒人不用蹲草,不用担心距离的问题,不用担心机动性的问题,通俗点说就是不受时间、地点和环境的限制。

说的再现实一点,四级之后的妲己和上官婉儿,半血的脆皮是妲己的斩杀线,而满血的刺客射手法师和战士,都是上官婉儿的斩杀线!

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接下来,这里还有更重要的一点!

妲己需要发育到中期,起码有三个大件在手,再来谈瞬间秒人能力,而上官婉儿从游戏前期就开始起节奏了。

也就是说,妲己需要冗长的发育时间,而婉儿则不需要,根本不受发育时间的限制!可以从前期一直强势到后期,直至敌方全员穿上魔女斗篷。

当妲己还在想着如何蹭经济,而婉儿不是在秒人,就是在去秒人的路上,有婉儿在的阵容,通常要比对面更容易起优势。

妲己和上官婉儿,玩起来各有各的爽感,如果对面出了魔抗装之后,妲己的局限性就会特别明显。

妲己一套231或者321连招,打脆皮伤害会溢出,但打出了魔女斗篷的英雄,多数情况下伤害量就那么高,再多也没有了,且很容易被敌方反杀。

假如遇到一个出魔女斗篷的马可波罗,如果一套技能无法直接秒掉对方,那么自己也是跑不掉的,放完一套技能等着看黑屏就好了。

而上官婉儿的灵活性优势,就能体现的淋漓尽致!敌方穿没穿魔抗装,敌方有没有控制技能,敌方是什么职业,都会有对应的连招去应对。

一对一的情况下,除了坦克职业,其他职业除了魔女斗篷,照样被婉儿一套秒杀!因为婉儿在大招飞天之前,滑动走笔的伤害也是很高的,这个伤害不仅能打破魔女斗篷的护盾,还可以在后续追加的伤害中,打出高额爆发。

说的搞笑一点就是,妲己是汉堡店的售卖员,不管来的什么顾客统一都是汉堡,而上官婉儿则是看人下菜的厨师,什么人点什么菜,都能给做出来。

这,就是最大区别,也是那些高手们,为什么优先选择婉儿的核心原因。

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