一、赛兹仙林
门口一群小怪会跳人,远程尽量在近战位,这样好A,黄树人怪有一个震慑波,这个不用提大家也知道要躲,另外会有一个技能叫“收割精魂”,第一时间断掉,还有一个技能叫“过度生长”,会点名一个玩家,被点名的人需站在近战位并开一个减伤,出种子其他人第一时间打掉。治疗注意驱散T的易伤诅咒。
老一门前左边有一个树枝门,学草药学专业,或是牛头、至高岭牛头、暗夜精灵种族还有德鲁伊都可以开这个门,进去后紫色蘑菇加10%耐力,绿色蘑菇加10%所有属性,还是非常强力的BUFF。
老一门口的两只大怪不能一起A死,最好集火先打一个,因为血量到50%的时候会触发AOE,同时触发可能治疗会奶不上。另外这两个怪会释放一个“荆棘爆发”,这个技能看它读条的时候就开始移动,不然容易吃到地上的技能。
1.一号BOSS:
起手先打大树人,注意断条人形怪,站位稍微集中,防止地板技能丢的到处都是。大树下20%血量的时候,开嗜血等爆发技能猛撸人形怪。一般情况下一轮是秒不了人形怪的。等时间结束,大树人又被人形怪控制,血条回满,又切回目标打大树,因为人形怪这时候会有很高的减伤,打它不明智,很多低层队伍盲目自信不转火,灭点在这里。
一句话总结:起手打大树,躲好地板技能,大树清醒后开爆发猛撸人形怪。大树又被控制后,继续撸大树,然后往复循环,直到打死人形怪。
后面会进入一个区域,这个区域比较有意思,类似于解谜,每进入一个房间会出现4个祭台,上面会有图案。图案会有三种特征:
1.形状,分为花和叶子
2.涂色:分为实心和空心
3.圈:分为带圈和不带圈
解密方法:找出特征最少的一个图案,比如四个图案中,只有一个是花,另外三个是草,那就进花图案对应的门;如果四个图案中,只有一个是带圈,那就进带圈的门;如果四个图案中只有一个是实心,那就进实心门。需要大家了解机制的同时,还要有眼力。
另需要注意的是,要人站在台子旁边才能显出图案,大家要配合分散站位,发现不同后一起前往那道门,就打开了,走错会重新回去。
里面小怪,地上有法阵时拉出法阵,离开法阵;塑性者的“木棘外壳”一定要打断;“滋养森林”这个加血技能也要打断;被蛾子怪跳到,带圈要出人群,注意驱散一下。打怪注意别站头前就行。
2号BOSS:
吐球的时候地上有箭头,分散站位,躲开箭头即可;技能“拍手手”只能T自己断条;召唤出来的狐狸躲开或者控制住,追上人会被冰冻,别带进人群即可;然后中间会穿插找不同这个技能,一样的找不同,找出来集火打掉,不然会持续AOE(70%/40%/10%三个血量都会出这个找不同);
一句话总结:吐球一定要躲;T自己断条;狐狸引到其他地方或者控制;找不同出来第一时间打掉。
后面的小怪,鹿角巨虫需要打断“模拟抗性”,会给附近小怪上盾;“鼓舞再生”会持续给附近怪回血,也需要打断;被点名脚下有绿圈的出人群自己开减伤,躲好地板技能和大绿圈。
3号BOSS:
进入战斗后地上会有绿水,要躲好;然后BOSS会点名一个玩家,释放小怪出来追他,被点名的人跑到BOSS脚下开个群控方便队友帮你A掉;技能“心灵连接”出来后,每个人都会跟T拉一根线,其他人跑远拉断这根线即可;技能”吞噬“会持续释放AOE和地板漩涡,躲好漩涡,把BOSS身上的护盾打掉即可结束该阶段。
一句话总结:躲好地板技能和绿水;被点名小怪追往中间跑;拉线时,远离T拉断线;释放“吞噬”时,躲好技能猛抽BOSS。
二、围攻伯拉勒斯
门口小怪执行者的“震耳咆哮”读条结束的时候法系不能在读条状态,如果在读条不仅会断条还会受到极高伤害;塑浪者会释放一个护盾技能,能断则断。
1号BOSS:屠夫
开场打小怪,屠夫会随机追一个人,被追的人带着BOSS跑,场中会随机丢炸药桶,被追的人要带着BOSS去撞炸药桶,被炸后,BOSS会有一个易伤和眩晕效果,这个时候可以开爆发撸它,易伤阶段结束后,BOSS会拉人过去,跑开躲技能。BOSS不在易伤状态时,DPS转火小怪,优先远程小怪。
有一种情况如果炸弹时间快到了,BOSS已经走不过去了,建议开个减伤去把炸弹吃了,不然全团AOE还是很伤,但是这种情况很少见,除非队友不懂机制,因为炸弹的持续时间是很长的。
一句话攻略:BOSS追谁,谁就带BOSS去吃地上的炸弹,躲好技能,BOSS非眩晕时间优先击杀小怪,尤其是远程怪。
后面的小怪“指挥官”会冲锋,被点名冲锋的跑出人群;“强化怒吼”一定打断,T会被小怪上一个易伤诅咒,能解诅咒的职业尽量帮忙解一下。
2号BOSS:恐怖船长
技能“炽烈弹射”,给随机四个人上DOT,伤害非常高,治疗注意开治疗大招;“清扫甲板”需要躲开头前;BOSS血量到66%/33%分别会转阶段,跳台上去,注意规避地上白圈技能,同时会刷新三个小怪,打完后会掉落一个武器,随便谁捡起来对着BOSS释放物品技能,BOSS就会下来继续重复刚才的阶段。
一句话总结:治疗注意技能“炽烈弹射”时猛抬血,躲好各种地面技能,不要站在BOSS正面,BOSS跳台上,第一时间打死小怪使用地上道具。
后面的小怪注意不要踩到“香蕉皮”,踩到会被眩晕,双头巨人AOE治疗注意提前补满血量,地上有紫圈恐惧技能时躲开;唤风者的“窒息之水”一定要打断,沉默6秒,魔法效果,可以驱散,后面的几个狙击手有群控可以用上,狙击的伤害很高。
3号BOSS:黑渊
地板技能会随机给三个玩家丢水,躲开以后也会给全团一个AOE,建议自己提前开个减伤规避;接下来会有一个海潮波袭来,提前看海潮过来的方向,站在柱子的后面躲开,总共会连续来两波,一定要提前到位,没有意识就跟着T走就行。海潮波结束就是放水和AOE,提前开减伤的同时尽量把水放在外面一点。
一句话总结:给玩家丢水时躲开,尽量自己开减伤;海潮波一共有两波,躲在柱子附近方便灵活走位。
4号BOSS:维克戈斯
进入战场后会有3个火炮,记住位置。打触手。除了地上的地板技能要躲好外,BOSS会随机点名两人中“腐败之水”DOT,治疗迅速驱散一个,奶另外一个,CD好以后再驱散一个,中间一定要分散站位。两个触手打完后,留一个DPS等地精修好炮台后开炮,治疗可以等一下开炮的DPS,如果中了DOT,可以第一时间驱散;就这样重复打3个平台,用炮轰3次章鱼就结束。
三、格瑞姆巴托
小怪唤地者的技能“剧烈震颤”需要打断;毁灭者点名玩家的技能”暮光烈焰“,被点后头上有紫色箭头,跑出人群,会出紫水;”晦暗之风“AOE尽量卡视野规避;骑龙打的时候,1号技能只能丢5发,尽量丢在怪堆,其他的随意。
1号BOSS:乌比斯将军
BOSS会使用一个技能将战斗场地划分成四条道,每次只有一条道是安全的,如果你看不清,跟着大部队走就是了,但需要保证位移技能可用;技能“大地尖刺”会随机找3个玩家释放,被点名的人尽量放在场地靠墙的地方,这个技能有个需要注意的小细节,技能最后爆炸的时候会把玩家往头前方向推一下,所以尽量不要把头对着悬崖或者对着不能站的地方。
后面的小怪暮光欺诈者的技能“灼烧心智”会眩晕一名玩家,注意打断;打BOSS前尽量把场上小怪清完,一会需要大面积的战斗场地。
2号BOSS:铸炉之主
这个BOSS每次切换武器就是转阶段,第一次武器会来一个持续高伤害的AOE,注意减伤和抬血,然后会打出一个锥形震慑波,T注意将BOSS朝向墙面,因为释放技能后地面会变成岩浆,是为了节省场地,第二次武器会持续给T高额伤害,T注意开减伤,治疗猛刷;中间会随机点名玩家中DOT,中了以后脚下会释放岩浆,尽量靠边放,节省场地;第三次武器,BOSS会红温,T沿着边跑,硬接只能噶,沿着边跑是因为BOSS会沿路放岩浆;然后循环到第一把武器。
一句话总结:躲开地面岩浆,被点名放岩浆,尽量放边上;T将BOSS的锥形波尽量放墙上;双刀放劈砍时T开减伤;BOSS红温,T沿着边上一路小跑。
后面的小怪有一个食人魔胖子,会不停叠激怒BUFF,叠高了T也不好抗,层数高了以后小德和猎人可以驱,没有驱可以晕,没有晕也可以减速拉着跑;熔岩操纵使的放圈技能,分散站位,到50%血量的时候会扬升并且释放高伤AOE,需要集火杀了;暮光术士会使用诅咒,治疗要么驱散,要么奶爆玩家身上的护盾,不然会一直掉血,能驱的DPS,比如法师、萨满尽量帮忙驱散;BOSS前的两只熔岩操纵使一定要一只一只单点,如果两只同时扬升,非常容易灭。
3号BOSS:达加
这个BOSS中间会出一个火元素,标记一个人追逐,被追上基本就是团灭,所以一看到出火元素所有DPS全部集火它,并且有控制技能的一定要上一个,移速不算慢。
P2阶段,BOSS骑龙上来,目前比较主流的打法是,T把BOSS拉到墙边的凹陷处,让龙一直面对墙,后面就会少应付一个技能旋风。中间能驱散诅咒一定帮忙驱散,出现火元素后可以帮忙打别人的火元素,只要自己的连线火元素不跟你碰上就行。近战稍微站远一点打BOSS,不然出火元素一个不留神没有跑开就团灭。尽量站在中场,击飞对你就没有威胁。
一句话总结:P1断号BOSS读条,优先集火火元素;P2T把BOSS拉到墙边面壁,近战在最远距离打怪,第一时间打别人的火元素,有诅咒的人帮忙解诅咒。
后面小怪无面腐蚀者会单点人,治疗切记猛刷他的血,一不留神就死的烈度。
4号BOSS:埃鲁达克
BOSS一来就是AOE,注意抬血,然后满地都是小触须,被碰到会眩晕几秒,圣骑的无敌、DK的绿罩子和DZ的斗篷等技能都可以开着去消一两个触须,增加容错率,没有也没关系;然后场地四周会有黑雾旋转,一直缩小为一小片区域,所有人跟着进入这个安全的位置,然后BOSS又紧接着点名3人脚下出现紫圈,被点名的人在安全区分散站开即可;然后黑雾消失,这时BOSS会召唤小怪,先等BOSS把AOE放完再击杀小怪,不然会叠加易伤,承受更多伤害。然后就循环一直把BOSS打死。
四、通灵战潮
副本门前的一堆小怪,建议集合石玩家不要一波拉完,稳扎稳打即可。小怪尸体收割者的技能“排干体液”一定要断,不然会眩晕一名玩家并造成大量伤害;小怪血肉工匠的“切肉飞刀”会随机点名一个玩家,头上出现红色标注,赶快跑到小怪后面,被扔到很伤。
1号BOSS:凋骨
T把BOSS拉到台子上来打,从一侧拉到另一侧即可;拉的途中所有人尽量在BOSS面前站位,被点名的人头上会有绿箭头,赶紧开减伤跑到BOSS旁边或者身后,避免喷到正面的队友;BOSS边走会边污染场地,小怪死了也会污染场地,所以要从一边拉到另一边;喷吐后会召唤小怪,被盯的人走到BOSS脚下,所有人集火A掉,并躲开毒圈。
一句话总结:所有人尽量在BOSS面前站位,被点名喷吐的玩家跑到BOSS侧后位开减伤接喷吐;小怪引到BOSS脚下打,地板技能注意躲好。
后面的小怪中会有“通灵师”,优先击杀,不然打不完怪;另外小怪堆中的法师怪要注意打断寒冰箭雨;小怪愈骨者优先击杀,优先打断技能;大怪纳祖达,躲好地板技能,被点名的人出人群开减伤,能打断就打断,同时它会给自己套盾,这个盾猎人等可以用“宁神射击”等来驱散,后面小怪劫掠者一定不要站在它的正面,另外技能“刺耳尖啸”一定打断。
在副本中的地上有几种道具:长矛、护盾和新能球。长矛可以给敌人上一个易伤BUFF,建议给BOSS使用;盾牌会给附近友方一个小范围的50%减伤,持续时间较短;新能球可以持续给小怪断条。其中就长矛比较有用,总共会有3个长矛,不过增益也是有限,新手不用太在意。
2号BOSS:收割者
通灵箭近战和T打断好,远程尽量留着断条给后面的远程小怪;出小怪后第一时间A掉小怪,法师怪的寒冰箭雨一定要打断;BOSS出吐息的时候躲好吐息;在BOSS使用最终收割之前,要把小怪清完。有些时间BOSS会变红温,有猎人或者小德也可以尽量用“宁神射击”等技能驱散一下,不驱散也行,T开好减伤即可。
一句话总结:近战打断好通灵箭,出小怪优先击杀小怪,远程小怪断好条;喷吐技能和地板技能躲好。
上楼后,血肉工匠的飞刀还是记得躲怪的后面;能断的技能就要去断一下;被怪盯上后要跑开。
3号BOSS:外科医生
这是一个机制BOSS。一开始BOSS是站在台子上的,会有胖子下来跟你打,打一会会释放一个勾人的技能,它的脚下会出现箭头,需要被盯得人把箭头引到朝向BOSS的位置,胖子变红的时候躲开,就会把BOSS拉下来,开爆发和长矛猛抽BOSS。BOSS下来后,胖子还会释放肉钩技能,同样还是需要把钩子引导向BOSS位置,这会BOSS会释放病态凝视,追击一个随机玩家,需要两人配合,这样钩子钩中BOSS也会打断BOSS的技能,一箭双雕。BOSS一会又跳上去,重复上面步骤即可。
一句话总结:用胖子的钩子技能把BOSS拉下来打,胖子变红后会丢出钩子。BOSS下来后开爆发打,被凝视躲开,或者引到钩子上。
4号BOSS:缚霜者
BOSS一来会随机定身一名玩家,随后这个玩家身上会出一个大范围白圈,所有人离开白圈,然后治疗驱散。彗星风暴尽量分散一点,自己绕一个小圈跑,别跑到别人的彗星上去被砸;BOSS在中间会使用技能“黑暗放逐”,将一个DPS留到边上去,DPS注意躲开地板技能,快速打掉小怪,然后走到走廊对面,坐传送门上来,这里切记别慌,该躲的技能躲好没有一点问题,如果实在要被击中,开个减伤也是可以的,上来之后,这位玩家还会带一个技能,需要跑到场边去放水。
一句话总结:出白圈躲开,治疗等人走完再驱散,彗星风暴绕小圈躲开;DPS被放逐别慌,不中技能轻松过,回来靠边放水。
全篇总结:
总的来说,其实低层大米就主要考验的机制问题,所有人都懂怎么打,其实是比较容易过去的。高层需要考量的因素就会很多,比如装备、手法、契合度等等。说不定打一次就会爱上大米,不说八门全开,至少大米坐骑得拿到吧,本赛季暴雪做了回人,把双重评分机制改了。只要所有副本只拿一次7层限时或者8层超时,就可以获得本赛季大米坐骑—钻石机甲。至于好不好看各位见仁见智吧~